Adalah singkatan dari MATrix LABoratory. Umumnya Matlab digunakan untuk kebutuhan komputasi teknis, visualisasi dan penerapan pemrograman analisis data
seperti komputasi matematik, analisis data, pengembangan algoritma, simulasi serta pemodelan + grafik-grafik perhitungan.
Beberapa kelebihan Matlab:
LP2M menyelenggarakan Training MATLAB Math Computation, Modeling dan Analysis yang sangat berguna untuk mendapatkan skill tentang cara penggunaan MATLAB sebagai aplikasi bantu untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project .
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan MATLAB demi menghasilkan pembuatan Kalkulasi Optimal yang sesuai kriteria project. Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 400.000;Hari1: Pengenalan CLI Operasi Aritmatika Perhitungan dengan fungsi Matematika Membuat kalkulator GUI Matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Pembahasan fungsi Matematika GUI Pengayaan Materi 1: penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox GUI Hari2: Membuat GUI Kalkulator Kalimat Implementasi Fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi 2: penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox GUI Hari3: Pengenalan Array Operasi Skalar, Vector, dan Matrik 2d, Matrik 3d Navigasi Antar Halaman Pengayaan Materi 3: penerapan tabel, Messagebox, Confirmdialog Hari4: Logika Perbandingan : If, Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) Loop Condition (While..do) Graphics Visualization Line Plots Generator Bar Graphs Generator Surface Plots Generator Pengayaan Materi 4: GUI Grafik Hari5: Pengolahan Citra Digital Penggunaan Browse-Reset-Exit GUI RGB to Grayscale ->Histogram Grayscale to Noise Remover->Histogram Grayscale to Penajaman Citra / Morfologi->Histogram Grayscale to Normalisasi /BW ->Histogram Simpan Citra Olahan Penerapan Login String Pengayaan Materi 5: Login -> Navigasi Antar Halaman
LP2M menyelenggarakan juga Training MATLAB Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Matlab Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Matlab Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Matlab Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Matlab Komunikasi Serial Menerapkan Matlab dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Matlab Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Matlab Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Matlab Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in MATLAB Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Matlab + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Matlab + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Matlab + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Matlab + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Matlab + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Matlab + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Matlab + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Matlab + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Matlab + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Matlab + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Matlab + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Matlab + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Matlab + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Matlab + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Matlab + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Matlab + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Matlab + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Matlab + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Matlab + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Matlab + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Matlab + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Matlab + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Matlab + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Matlab + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Matlab + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Matlab + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Matlab + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Matlab + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Matlab + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Matlab + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Matlab + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Matlab + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Matlab + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Matlab + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Matlab + Control gate system berbasis Matlab dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Matlab dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Matlab dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Matlab dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Matlab dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Matlab dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Matlab dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Matlab dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Matlab dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Matlab dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Matlab dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Matlab dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Matlab dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Matlab dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Matlab dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Matlab dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Matlab dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Matlab dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Matlab dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Matlab dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Matlab + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Matlab + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Antara pembuatan Oak pada musim gugur 1992 hingga diumumkan ke publik pada musim semi 1995, banyak orang yang terlibat dalam desain dan evolusi bahasa ini. Bill Joy, Arthur van Hoff, Jonathan Payne, Frank Yellin, dan Tim Lindholm merupakan kontributor kunci yang mematangkan prototipe aslinya.
JAVA MODERN
Java telah digunakan dalam banyak hal dan telah membuktikan keberadaannya pada abad ke 21. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE dan masih banyak lagi.
JAVA VIRTUAL MACHINE (JVM)
Java Virtual Machine merupakan aplikasi sederhana yang ditulis dalam bahasa C untuk mengeksi program yang ditulis dalam bahasa Java. Pada saat kompilasi (perubahan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa lebih rendah), program tersebut diubah menjadi KODE BYTE. Kemudian pada saat eksekusi, JVM membaca kode byte tersebu dan mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dimengerti oleh sistem operasi tempat program tersebut dijalankan.
Karena JVM sangat bergantung pada platformnya (bahasa mesin merupakan bahasa level rendah yang hanya dimengerti oleh suatu mesin tertentu, misalnya Intel, tapi tidak dapat dimengerti oleh mesin lain, seperti Macintosh), byte code ini dapat dibuat untuk terbebas dari kungkungan platform tertentu. Code byte yang dihasilkan dalam proses kompilasi bahasa Java akan selalu sama untuk setiap sistem operasi atau jenis mesinnya, tetapi JVM akan mengubah kode byte tersebut menjadi bahasa mesin tujuannya.
JUST-IN-TIME (JIT) COMPILER
Meskipun Java didesain untuk diinterpretasi, secara teknis tidak ada yang menghalangi Java untuk dikompilasi menjadi bahasa mesin seperti bahasa-bahasa pemrograman lainnya. Sun menyediakan kompiler Just In Time Compiler (JIT) untuk mengkompilasi kode byte itu menjadi bahasa mesinnya pada saat yang bersamaan dengan eksekusinya. Walaupun demikian, pendekatan JIT ini menghasilkan kemampuan yang lebih dibandingkan dengan interpretasi biasa.
KELEBIHAN JAVA
Bahasa pemrograman lain yang telah ada sebelum Java lahir sudah merupakan bahasa yang baik dan mudah dipelajasi oleh programmer profesional. Akan tetapi para programmer ini menginginkan sesuatu yang baru yang memiliki banyak hal yang menyelesaikan masalah mereka. Utamanya adalah keamanan kode mereka. Hal ini melahirkan pikiran yang revolusioner untuk menemukan bahasa pemrograman lain yang disebut Java. Tidak hanya keamanan tapi juga beberapa hal yang sering disebut sebagai Java-Buzzwords. Kata-kata ini menjelaskan berbagai fitur tambahan dan beberapa hal yang membuat Java demikian sukses dan diterima oleh dunia perangkat lunak. Berikut ini adalah penjelasan serta keuntungan dari kata-kata tersebut.
SEDERHANA DAN BERORIENTASI OBJEK
Seperti diuraikan sebelumnya, Java lahir dari suatu pemikiran mendalam akan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu, seperti C dan C++. Hal ini akan memudahkan programmer profesional untuk dapat mengerti lebih jelas tentang Java, fungsionalitas, dan lain sebagainya apabila ia memiliki pengetahuan dasar tentang C++ dan konsep pemrograman berorientasi objek. Tujuannya agar konsep dasar dari teknologi Java dapat dimengerti dengan mudah, dan programmer dapat segera menghasilkan sesuatu sedini mungkin. Tidak hanya ini, penemu Java memastikan bahwa Java juga bermula dari bahasa pemrograman dasar yang sudah ada pada saat itu. Kemudian mereka membuang berbagai fitur yang rumit dan membingungkan.
Bahasa pemrograman Java didesain sejak awal untuk menjadi bahasa yang berorientasi objek. Setelah kira-kira 30 tahun, akhirnya teknologi objek menjadi kenyataan dan diterima oleh sebagian besar komunitas pemrograman. Konsep berorientasi objek memungkinkan pembuatan software yang kompleks, berbasis network, sehingga dapat disimpulkan bahwa teknologi Java menghasilkan platform pembuatan perangkat lunak yang baik dan efisien serta berorientasi objek.
KEUNTUNGAN YANG ANDA DAPAT DARI JAVA
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan JAVA
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman java
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Netbeans/Ecclipse
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Java.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal : PENGENALAN JAVA: Instalasi Java, Menciptakan Aplikasi Java Yang Pertama DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK: Access Modifier, Atribut Dan Method Static, Pemaketan Kelas PEWARISAN SIFAT: Cara Mewariskan Kelas, Kelas Abstrak, Interface, Penentu Akses Final STRUKTUR KONTROL: Kondisional (If Else, Switch Case), Perulangan (While, Wo-While, For), Percabangan (Break, Continue) ARRAY: Definisi Array, Deklarasi Array, Penciptaan Objek Array, Pengaksesan Elemen Array, Mengetahui Jumlah Elemen Array, Array Multidimensi EXCEPTION: Pelemparan Exception STRING, EKSPRESI REGULER, DAN FORMAT KELUARAN PENGENALAN JAVA GUI&JAVA APPLET NETBEANS: Workspace Netbeans, Membangun Project Baru, Kompilasi Dan Menjalankan Project, Membangun File Jar Hari1: Pengenalan CLI Membuat Class, Method Void, Method Non Void Mengenal OOP java: Inheritance, Overriding, Polymorphisme, ENKAPSULASI Implementasi OOP pada Operasi Aritmatika Perhitungan dengan fungsi Matematika Membuat kalkulator GUI Matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Hari2: Pembahasan fungsi Matematika GUI Membuat GUI Kalkulator Kalimat Implementasi Fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi 2: penggunaan GUI Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Perbandingan: If & Nesting If (if..else..end) , switch Penerapan Statement (While..do / do while) Pengenalan Variabel database koneksi Java Operasi Penyimpanan ke database, menampilkan data, menghapus data pengayaan materi : penerapan Tabel GUI Hari4: Pengenalan Variabel database Lanjutan Operasi Penyimpanan ke database, Mengedit data, menghapus data, menampilkan data Navigasi Antar Halaman Membuat Relasi database pengayaan materi : Messagebox, Confirmdialog ,Image Hari5: Pengkodean Relasi Database Penerapan Login Database List data dari Database Pembuatan Menu Utama Pengaturan Hak Akses
LP2M menyelenggarakan juga Training JAVA Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Java Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql, SQL Server Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Java Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Java Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Java Komunikasi Serial Menerapkan Java dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Java Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Java Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Java Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in JAVA Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Java + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Java + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Java + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Java + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Java + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Java + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Java + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Java + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Java + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Java + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Java + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Java + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Java + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Java + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Java + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Java + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Java + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Java + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Java + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Java + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Java + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Java + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Java + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Java + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Java + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Java + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Java + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Java + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Java + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Java + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Java + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Java + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Java + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Java + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Java + Control gate system berbasis Java dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Java dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Java dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Java dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Java dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Java dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Java dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Java dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Java dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Java dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Java dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Java dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Java dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Java dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Java dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Java dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Java dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Java dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Java dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Java dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Java + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Java + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
SEJARAH VISUAL BASIC .NET Awalnya, bahasa ini dibangun dari bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code).
Pada tahun 1991 Microsoft mengeluarkan Visual Basic, pengembangan dari Basic yang berubah dari sisi pembuatan antarmukanya.
Pada akhir tahun 1999, Teknologi .NET diumumkan. Microsoft memosisikan teknologi tersebut sebagai platform untuk membangun XML Web Services.
Visual Basic. NET adalah Visual Basic yang direkayasa kembali untuk digunakan pada platform .NET sehingga aplikasi yang dibuat menggunakan Visual Basic .NET
dapat berjalan pada sistem komputer apa pun.
Visual Basic .NET adalah salah satu dari kumpulan tools pemrograman yang terdapat pada paket Visual Studio.
Pada Visual Studio terdapat beberapa tools pemrograman lain seperti : Visual C++, Visual C# dan Visual F#.
Lingkungan pengembangan dari Visual Basic .NET disebut juga dengan .NET Framework.
Framework ini menangani bagaimana .NET programming membangun tipe intrinsik, class dan antarmuka.
KEUNTUNGAN YANG ANDA DAPAT DARI VB.NET
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan VB.NET
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman vbnet
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment VB.Net 2010 / 2013 /2015
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI VB.Net.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal : .NET DAN IDE VISUAL STUDIO .NET 2008: Menggunakan Visual Studio .NET 2008, Membuat dan Menjalankan Project PENGENALAN STRUKTUR PEMROGRAMAN .NET: Tipe Data, Identifier, Variabel, Konstanta, Komentar, Blok, Method, Parameter Input OPERATOR: Operator Matematika, Operator String, Operator Relasional, Operator Logika, Operator AndAlso, Operator SelfAssignment FLOW CONTROL: Branching Condition, Iteration Condition ARRAY: Pengertian Array, Pendeklarasian Array, Pengaksesan Elemen Array, System.Array NAMESPACE DAN EXCEPTION: Namespace, Imports, Exception, Penanganan Exception OOP DALAM .NET: Object Oriented Programming, Class dalam .NET, Inheritance, Polymorphism Proyek VB.NET: Notepad, Kalkulator, Buku Tamu Hari1: Membuat Class, Method Void, Method Non Void Implementasi pada Operasi Aritmatika Perhitungan dengan fungsi Matematika Membuat kalkulator GUI Matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Hari2: Pembahasan fungsi Matematika GUI Membuat GUI Kalkulator Kalimat Implementasi Fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi 2: penggunaan GUI Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Perbandingan: If & Nesting If (if..else..end) , switch Penerapan Statement (While..do / do while) Pengenalan Variabel koneksi database Operasi Penyimpanan ke database, menampilkan data, menghapus data pengayaan materi : penerapan Tabel GUI Hari4: Pengenalan Variabel database Lanjutan Operasi Penyimpanan ke database, Mengedit data, menghapus data, menampilkan data Navigasi Antar Halaman Membuat Relasi database pengayaan materi : Messagebox, Confirmdialog Hari5: Pengkodean Relasi Database Penerapan Login Database List data dari Database Pembuatan Menu Utama Pengaturan Hak Akses
LP2M menyelenggarakan juga Training VB.NET Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: VB.Net Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: VB.Net Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll VB.Net Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: VB.Net Komunikasi Serial Menerapkan VB.Net dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan VB.Net Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: VB.Net Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: VB.Net Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in VB.NET Analysis and Visualizations :Web Services, WSDL, JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis VB.Net + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis VB.Net + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan VB.Net + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis VB.Net + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis VB.Net + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada VB.Net + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan VB.Net + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server VB.Net + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW VB.Net + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis VB.Net + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan VB.Net + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan VB.Net + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis VB.Net + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan VB.Net + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan VB.Net + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan VB.Net + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan VB.Net + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis VB.Net + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis VB.Net + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis VB.Net + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis VB.Net + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis VB.Net + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis VB.Net + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis VB.Net + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis VB.Net + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada VB.Net + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis VB.Net + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis VB.Net + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis VB.Net + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis VB.Net + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis VB.Net + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada VB.Net + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server VB.Net + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui VB.Net + Control gate system berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan VB.Net dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan VB.Net dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan VB.Net dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis VB.Net dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan VB.Net dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI VB.Net + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis VB.Net + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan + Perbandingan SPK Karawan teladan menggunakan KNN, Kmeans berbasis VBNet + Aplikasi pencarian rumah sakit terbaik di jakarta selatan dengan KMeans berbasis VBNet + Aplikasi Penentuan Jurusan Perkuliahan berbasis Naive Bayes client server pada VBNet + Aplikasi Study kelayakan Tempat Usaha menggunakan algoritma K-Nearest Neighborhood Classification + Optimalisasi schedulle proyek metode PSO menggunakan VBNet + Identifikasi penentuan jenis penyakit TBC menggunakan Algoritma Naive Bayes VBNet + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma Naive Bayes berbasis VBNet + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma PSO Studi kasus Kampus X + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan Fuzzy Logic menggunakan VBNet + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan VBNet + Analisa kanker kulit dengan KNN dan Naive Bayes berbasis VBNet + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis VBNet + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi
Microsoft Visual C# adalah sebuah program alat bantu pemrograman yang dibuat oleh Microsoft Corporation dan dapat digunakan untuk membuat program berbasis grafis dengan menggunakan bahasa pemrograman mirip C++. Program ini telah dimasukkan ke dalam produk Microsoft Visual Studio, bersama-sama dengan Visual C++, Visual Basic, Visual FoxPro serta Visual J#. Sejauh ini, program ini merupakan program yang paling banyak digunakan oleh para programmer untuk membuat program dalam bahasa C#.
Microsoft Visual C# adalah sebuah bahasa pemrograman yang bersifat OOP (Object Oriented Programing) yang dikembangakan oleh Microsoft Corp guna menggantikan visual J# yang terhalah lisensi dengan pemilik java pada saat itu Sun Microsystem, yang akhirnya membuat Microsoft untuk merancang Sebuah bahasa pemrograman baru yang lebih dinamis
Sebagai bahasa pemrograman baru C# banyak mengadopsi feature dari beberapa bahasa perogrmaan terkenal dan banyak komunitasnya tetapi yang paling dominan adalah Java adapun komposisinya adalah sebagai berikut 70% Java, 10% C++, 5% Visual Basic, 15% baru.
KEUNTUNGAN YANG ANDA DAPAT DARI C#
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan C#
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman ckress
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment C# 2010 / 2013 /2015
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI C#.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal : GUI VISUAL STUDIO .NET : Menggunakan Visual Studio .NET, Membuat dan Menjalankan Project PENGENALAN STRUKTUR PEMROGRAMAN .NET: Tipe Data, Identifier, Variabel, Konstanta, Komentar, Blok, Method, Parameter Input OPERATOR: Operator Matematika, Operator String, Operator Relasional, Operator Logika, Operator AndAlso, Operator SelfAssignment FLOW CONTROL: Branching Condition, Iteration Condition ARRAY: Pengertian Array, Pendeklarasian Array, Pengaksesan Elemen Array, System.Array NAMESPACE DAN EXCEPTION: Namespace, Imports, Exception, Penanganan Exception OOP DALAM .NET: Object Oriented Programming, Class dalam .NET, Inheritance, Polymorphism Proyek VB.NET: Notepad, Kalkulator, Buku Tamu
Adapun Dengan Rincian Pembahasannya adalah sbb: Hari1: Pengenalan CLI Membuat Class, Method Void, Method Non Void Mengenal OOP java: Inheritance, Overriding, Polymorphisme, ENKAPSULASI Implementasi OOP pada Operasi Aritmatika Perhitungan dengan fungsi Matematika Membuat kalkulator GUI Matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Hari2: Pembahasan fungsi Matematika GUI Membuat GUI Kalkulator Kalimat Implementasi Fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi 2: penggunaan GUI Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Perbandingan: If & Nesting If (if..else..end) , switch Penerapan Statement (While..do / do while) Pengenalan Variabel koneksi database Operasi Penyimpanan ke database, menampilkan data, menghapus data pengayaan materi : penerapan Tabel GUI Hari4: Pengenalan Variabel database Lanjutan Operasi Penyimpanan ke database, Mengedit data, menghapus data, menampilkan data Navigasi Antar Halaman Membuat Relasi database pengayaan materi : Messagebox, Confirmdialog ,Image Hari5: Pengkodean Relasi Database Pencarian data dari Database Penerapan Login Database List data dari Database Pembuatan Menu Utama Pengaturan Hak Akses
LP2M menyelenggarakan juga Training C# Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: C# Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: C# Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, Assosiasi /Apriori, C45 dll C# Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: C# Komunikasi Serial Menerapkan C# dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan C# Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: C# Untuk Keamanan Data Assemblies, Attributes and Reflection, Remoting, Security, Pengayaan Classes /Library Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: C# Integrasi ke Mobile / Android / Web Penerapan Active Data Objects: ADO.NET, Active Server Pages: ASP.NET, Web Services Parsing data from the URL in C# Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis C# + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis C# + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis C# + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan C# + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis C# + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis C# + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada C# + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan C# + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server C# + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW C# + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis C# + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan C# + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan C# + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis C# + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan C# + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan C# + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan C# + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan C# + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis C# + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis C# + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis C# + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis C# + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis C# + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis C# + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis C# + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis C# + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada C# + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis C# + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis C# + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis C# + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis C# + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis C# + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada C# + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server C# + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui C# + Control gate system berbasis C# dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis C# dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis C# dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis C# dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis C# dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis C# dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis C# dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis C# dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis C# dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis C# dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis C# dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan C# dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis C# dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis C# dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis C# dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan C# dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis C# dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan C# dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis C# dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan C# dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI C# + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis C# + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Delphi adalah sebuah IDE Compiler untuk bahasa pemrograman Pascal dan lingkungan pengembangan perangkat lunak.
Produk ini dikembangkan oleh CodeGear sebagai divisi pengembangan perangkat lunak milik Embarcadero, divisi tersebut sebelumnya adalah milik Borland.
Bahasa Delphi, atau dikenal pula sebagai object pascal (pascal dengan ekstensi pemrograman berorientasi objek (PBO/OOP))
pada mulanya ditujukan hanya untuk Microsoft Windows, namun saat ini telah mampu digunakan untuk mengembangkan aplikasi untuk Linux
dan Microsoft .NET framework (lihat di bawah).
Dengan menggunakan Free Pascal yang merupakan proyek opensource, bahasa ini dapat pula digunakan untuk membuat program yang berjalan di sistem operasi
Mac OS X dan Windows CE.
Umumnya Delphi lebih banyak digunakan untuk pengembangan aplikasi desktop dan enterprise berbasis database,
tapi sebagai perangkat pengembangan yang bersifat general-purpose ia juga mampu dan digunakan dalam berbagai jenis proyek pengembangan software.
Beberapa aplikasi yang bisa dibuat oleh Delphi al:
a. aplikasi database client
b. aplikasi server
c. aplikasi web
d. Website dan webservices
e. Aplikasi berbasis multi-tier
f. ActiveX control.
Pada tahun 2001 sebuah versi linux yang dikenal sebagai Kylix tersedia. Dengan satu rilis baru setiap tahunnya,
pada tahun 2002 dukungan untuk Linux (melalui Kylix dan CLX component library) ditambahkan
dan tahun 2003 .NET mulai didukung dengan munculnya Delphi.Net (Delphi 8).
Versi Delphi hingga kini al
Delphi 7
Delphi 8
Delphi XE/Embarcadero / 2010
Delphi 10 atau Delphi 2015
KEUNTUNGAN YANG ANDA DAPAT DARI Delphi 8.0 - 2015
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Delphi 8.0
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman delphi
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Delphi 7 / 8 /Kylix / XE / 2015
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Delphi 8.0.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal :
PENGENALAN DELPHI: Instalasi Borland Delphi 7, Mengenal Ide Delphi, Component, Property, Method, Event PEMBUATAN PROJECT: Langkah Awal Pembuatan Project, Cara Delphi Bekerja, Menampilkan Form Atau Window, Menampilkan Pesan (Message) PERINTAH PENCABANGAN / STRUKTUR PEMILIHAN: IF … THEN : Pemilihan 1 Kasus, IF … THEN … ELSE : Pemilihan 2 Kasus, CASE … OF … : Pemilihan N Kasus STRUKTUR PENGULANGAN: For – To – Do, While Do, Repeat Until ARRAY: Pembuatan Array, Array Konstan PROYEK DELPHI: Membuat Kalkulator, Database
Hari1: Membuat Class, Method Void, Method Non Void Implementasi pada Operasi Aritmatika Perhitungan dengan fungsi Matematika Membuat kalkulator GUI Matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Hari2: Pembahasan fungsi Matematika GUI Membuat GUI Kalkulator Kalimat Implementasi Fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi 2: penggunaan GUI Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Perbandingan: If & Nesting If (if..else..end) , switch Penerapan Statement (While..do / do while) Pengenalan Variabel koneksi database Operasi Penyimpanan ke database, menampilkan data, menghapus data pengayaan materi : penerapan Tabel GUI Hari4: Pengenalan Variabel database Lanjutan Operasi Penyimpanan ke database, Mengedit data, menghapus data, menampilkan data Navigasi Antar Halaman Membuat Relasi database pengayaan materi : Messagebox, Confirmdialog , Image Hari5: Pengkodean Relasi Database Penerapan Login Database List data dari Database Pembuatan Menu Utama Pengaturan Hak Akses
LP2M menyelenggarakan juga Training Delphi 8.0 Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Delphi 8.0 Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Delphi 8.0 Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Delphi 8.0 Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Delphi 8.0 Komunikasi Serial Menerapkan Delphi 8.0 dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Delphi 8.0 Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Delphi 8.0 Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Delphi 8.0 Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in Delphi 8.0 Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Delphi 8.0 + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Delphi 8.0 + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Delphi 8.0 + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Delphi 8.0 + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Delphi 8.0 + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Delphi 8.0 + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Delphi 8.0 + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Delphi 8.0 + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Delphi 8.0 + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Delphi 8.0 + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Delphi 8.0 + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Delphi 8.0 + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Delphi 8.0 + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Delphi 8.0 + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Delphi 8.0 + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Delphi 8.0 + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Delphi 8.0 + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Delphi 8.0 + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Delphi 8.0 + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Delphi 8.0 + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Delphi 8.0 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Delphi 8.0 + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Delphi 8.0 + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Delphi 8.0 + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Delphi 8.0 + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Delphi 8.0 + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Delphi 8.0 + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Delphi 8.0 + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Delphi 8.0 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Delphi 8.0 + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Delphi 8.0 + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Delphi 8.0 + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Delphi 8.0 + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Delphi 8.0 + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Delphi 8.0 + Control gate system berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Delphi 8.0 dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Delphi 8.0 dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Delphi 8.0 + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Delphi 8.0 + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan
Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows
dengan menggunakan model pemrograman (COM).
Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat.
Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript),
mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan
komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API,
tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.
Visual Basic merupakan bahasa yang mendukung Pemrograman berorientasi objek , namun tidak sepenuhnya,
Beberapa karakteristik obyek tidak dapat dilakukan pada Visual Basic, seperti Inheritance tidak dapat dilakukan pada class module, Polymorphism secara
terbatas bisa dilakukan dengan mendeklarasikan class module yang memiliki Interface tertentu.
Visual Basic (VB) tidak bersifat case sensitive.
Visual Basic menjadi populer karena kemudahan desain form secara visual dan adanya kemampuan untuk menggunakan komponen-komponen ActiveX yang dibuat oleh
pihak lain. Namun komponen ActiveX memiliki masalahnya tersendiri yang dikenal sebagai DLL hell,Pada Visual Basic .NET, Microsoft
mencoba mengatasi masalah DLL hell dengan mengubah cara penggunaan komponen (menjadi independen terhadap registry).
Umumnya VB.6 lebih banyak digunakan untuk pengembangan aplikasi desktop dan enterprise berbasis database,
tapi sebagai perangkat pengembangan yang bersifat general-purpose ia juga mampu dan digunakan dalam berbagai jenis proyek pengembangan software.
Beberapa aplikasi yang bisa dibuat oleh VB.6 al:
a. aplikasi database client
b. aplikasi server
c. aplikasi web
d. Website dan webservices
e. Aplikasi berbasis multi-tier
f. ActiveX control.
PERBEDAAN VB DAN DELPHI
DELPHI dan VISUAL BASIC merupakan pemograman yang objek oriented programing, yang satu merupakan terusan dari microsoft(vb) dan yang satu lagi dari borland(delphi).
Secara tampilan keduanya terlihat hampir mirip, dari form dan tempat pengkodeannya.
Secara kasar tampilan antara keduanya dibedakan pada letak object inspector nya, delphi berada pada sebelah kiri sedangkan vb berada di sebelah kanan.
Toolbox yang ada pun sebenarnya mempunyai mempunyai fungsi yang hampir serupa walupun nama pada masing-masing berbeda.
Selain itu perbedaan antara vb dan delphi menurut mereka yang bergelut dalam dunia pemograman antara lain:
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan VB.6
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman vb6
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment VB.6
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI VB.6.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 400.000;
Hari1: Membuat kalkulator matematika Pembahasan fungsi matematika pada VB.6 Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox VB.6 Hari2: Membuat kalkulator kalimat / fungsi String pada VB.6 Pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Perbandingan VB.6: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in VB.6 Penerapan Statement (While..do) in VB.6 Pengayaan materi : penggunaan Toolbox lanjutan Hari4: Koneksi ke Database Proses Show Data pada Grid tabel Proses Insert Data pada Grid tabel Proses Show Detail dari Data tabel Proses Update Data pada tabel Proses Delete Data pada tabel Proses Search Data pada tabel Hari5: Studi Kasus (Single Tabel) Akses Login Sesuai Database Membuat Menu Utama Pengaturan Hak Akses Pembuatan Report
LP2M menyelenggarakan juga Training VB.6 Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: VB.6 Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: VB.6 Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll VB.6 Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: VB.6 Komunikasi Serial Menerapkan VB.6 dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan VB.6 Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: VB.6 Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: VB.6 Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in VB.6 Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis VB.6 + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis VB.6 + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis VB.6 + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan VB.6 + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis VB.6 + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis VB.6 + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada VB.6 + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan VB.6 + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server VB.6 + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW VB.6 + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis VB.6 + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan VB.6 + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan VB.6 + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis VB.6 + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan VB.6 + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan VB.6 + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan VB.6 + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan VB.6 + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis VB.6 + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis VB.6 + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis VB.6 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis VB.6 + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis VB.6 + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis VB.6 + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis VB.6 + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis VB.6 + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada VB.6 + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis VB.6 + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis VB.6 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis VB.6 + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis VB.6 + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis VB.6 + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada VB.6 + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server VB.6 + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui VB.6 + Control gate system berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan VB.6 dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan VB.6 dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan VB.6 dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis VB.6 dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan VB.6 dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI VB.6 + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis VB.6 + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems.
Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut.
Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player.
Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Flash dimanfaatkan untuk membuka atau melihat gambar animasi,video juga game yang ada di dalam salah satu website system plugin
ini sangat di sukai dan di buru para pecinta animasi di seluruh dunia tak terkecuali pekerjaan di birang IT yang sangat erat berhubungan dengan plugin
apalagi perusahaan penyedia atau pembuat website,karena manfaat dan kegunaannya yang sangat tinggi dalam membantu mengaktifkan gambar bergerak atau animasi.
Perusahaan IT Programmer rata-rata dalam membuat website saat ini lebih banyak dengan media animasi karena akan membuat sang website lebih cantik dan
indah maka oleh sebab itu software Macromedia Flash sangat di butuhkan apalagi saat ini sudah ada versi terbarunya Macromedia Flash AS3
cara installnya pun sangat mudah alias gampang.
Software Macromedia Flash akan sangat penting bagi salah satu orang yang hobi atau kerjanya sebagai desainer web juga sebagai pekerja pembuat iklan berkat
bantuan software ini akan membantu dan memudahkan saat membuat animasi yang nantikan akan di pergunakan dalam media iklan dari yang animasi
sederhana hingga animasi yang berbobot dengan menggunakan actionscript.
Para desainer website akan merasa nyaman apabila menggunakan software ini apalagi saat membuat menu utama di website yang modelnya sangat aktif
juga menarik software ini sangat cocok di gunakan karena kelengkapan fitur-fiturnya yang ada di dalam software tersebut,apalagi para pecinta game yang
saat ini mengalami perkembangan yang signifikan tentunya software ini sangat di butuhkan saat akan menjalankan salah satu game yang lebih meyakinkan
software ni mampu sebagai alat untuk belajar membuat bermacam-macam game makanya saat ini perkembangan game sangat modern dan canggih.
KEUNTUNGAN YANG ANDA DAPAT DARI FLASH ANIMASI AS2
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan FLASH Animasi AS2
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman Flash Animasi AS2
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Macromedia Flash AS2
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Flash Animasi AS2.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 400.000;
Hari1: membuat kalkulator matematika pembahasan fungsi matematika pada Flash Animasi AS2 pembuatan dan penerapan fungsi sendiri pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Flash Animasi AS2 Hari2: membuat kalkulator kalimat / fungsi String pada Flash Animasi AS2 pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Pengenalan Variabel Flash Animasi AS2 Operasi Skalar, Vectors, dan Matrik 2d, 3d Navigasi Antar Halaman pengayaan materi : penerapan uitable Flash Animasi AS2, Messagebox, Confirmdialog Flash Animasi AS2 Hari4: Perbandingan Flash Animasi AS2: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in FLASH Animasi AS2 Penerapan Statement (While..do) in FLASH Animasi AS2 FLASH Animasi AS2 Graphics Visualization Line Plots Generator Bar Graphs Generator Surface Plots Generator Hari5: Pengolahan Citra Digital, Browse, Exit RGB to Grayscale ->Histogram Grayscale to Noise Remover->Histogram Grayscale to Penajaman Citra / Morfologi->Histogram Grayscale to Normalisasi /BW ->Histogram Simpan Citra Reset Citra Penerapan Login String Navigasi Antar Halaman
LP2M menyelenggarakan juga Training FLASH Animasi AS2 Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Flash Animasi AS2 Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Flash Animasi AS2 Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Flash Animasi AS2 Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Flash Animasi AS2 Komunikasi Serial Menerapkan Flash Animasi AS2 dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Flash Animasi AS2 Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Flash Animasi AS2 Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Flash Animasi AS2 Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in FLASH Animasi AS2 Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Flash Animasi AS2 + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Flash Animasi AS2 + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Flash Animasi AS2 + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Flash Animasi AS2 + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Flash Animasi AS2 + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Flash Animasi AS2 + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Flash Animasi AS2 + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Flash Animasi AS2 + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Flash Animasi AS2 + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Flash Animasi AS2 + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Flash Animasi AS2 + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Flash Animasi AS2 + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Flash Animasi AS2 + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Flash Animasi AS2 + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Flash Animasi AS2 + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Flash Animasi AS2 + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Flash Animasi AS2 + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Flash Animasi AS2 + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Flash Animasi AS2 + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Flash Animasi AS2 + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Flash Animasi AS2 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Flash Animasi AS2 + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Flash Animasi AS2 + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Flash Animasi AS2 + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Flash Animasi AS2 + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Flash Animasi AS2 + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Flash Animasi AS2 + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Flash Animasi AS2 + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Flash Animasi AS2 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Flash Animasi AS2 + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Flash Animasi AS2 + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Flash Animasi AS2 + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Flash Animasi AS2 + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Flash Animasi AS2 + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Flash Animasi AS2 + Control gate system berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Flash Animasi AS2 dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Flash Animasi AS2 + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Flash Animasi AS2 + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Action Script merupakan bahasa pemrograman yang bekerja di dalam aplikasi Adobe Flash.
Action Script ini digunakan untuk membuat animasi atau interaksi.
Adanya Action Script inilah yang menjadi kelebihan dari Adobe Flash dibandingkan dengan perangkat lunak animasi yang lain.
Action Script ini bersifat case sensitive, artinya penulisan huruf kapital (huruf besar) dan huruf kecil dianggap berbeda.
Kesalahan dalam penulisan huruf kapital atau huruf kecil akan berakibat error pada program.
Action Script dapat digunakan untuk membuat instruksi berorientasi action (lakukan perintah) dan instruksi berorientasi logic
(analisis masalah sebelum melakukan perintah). Kita bisa memunculkan panel Action Script dengan cara menekan tombol F9 pada keyboard.
Sama dengan bahasa pemrograman yang lain, Action Script berisi banyak elemen yang berbeda serta strukturnya sendiri.
Pengguna harus merangkainya dengan benar agar Action Script dapat menjalankan dokumen sesuai dengan keinginan.
Jika tidak merangkai semuanya dengan benar, maka hasil yang didapatkan akan berbeda atau file flash tidak akan bekerja sama sekali.
Salah satu fungsi Action Script adalah memberikan sebuah konektivitas terhadap sebuah objek, yaitu dengan menuliskan perintah-perintah didalamnya.
Perbedaan Antara AS 2.0 Dengan AS 3.0
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Flash Action Script 3
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman actionscript3
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Adobe Flash Action Script3
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Flash Action Script 3.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 400.000;
Hari1: membuat kalkulator matematika pembahasan fungsi matematika pada Flash Action Script 3 pembuatan dan penerapan fungsi sendiri pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Flash Action Script 3 Hari2: membuat kalkulator kalimat / fungsi String pada Flash Action Script 3 pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Pengenalan Variabel Flash Action Script 3 Operasi Skalar, Vectors, dan Matrik 2d, 3d Navigasi Antar Halaman pengayaan materi : penerapan uitable Flash Action Script 3, Messagebox, Confirmdialog Flash Action Script 3 Hari4: Perbandingan Flash Action Script 3: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in Flash Action Script 3 Penerapan Statement (While..do) in Flash Action Script 3 Flash Action Script 3 Graphics Visualization Line Plots Generator Bar Graphs Generator Surface Plots Generator Hari5: Pengolahan Citra Digital, Browse, Exit RGB to Grayscale ->Histogram Grayscale to Noise Remover->Histogram Grayscale to Penajaman Citra / Morfologi->Histogram Grayscale to Normalisasi /BW ->Histogram Simpan Citra Reset Citra Penerapan Login String Navigasi Antar Halaman
LP2M menyelenggarakan juga Training Flash Action Script 3 Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Flash Action Script 3 Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Flash Action Script 3 Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Flash Action Script 3 Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Flash Action Script 3 Komunikasi Serial Menerapkan Flash Action Script 3 dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Flash Action Script 3 Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Flash Action Script 3 Untuk Keamanan Data Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Flash Action Script 3 Integrasi ke Mobile / Android / Web Parsing data from the URL in Flash Action Script 3 Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Flash Action Script 3 + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Flash Action Script 3 + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Flash Action Script 3 + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Flash Action Script 3 + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Flash Action Script 3 + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Flash Action Script 3 + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Flash Action Script 3 + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Flash Action Script 3 + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Flash Action Script 3 + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Flash Action Script 3 + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Flash Action Script 3 + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Flash Action Script 3 + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Flash Action Script 3 + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Flash Action Script 3 + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Flash Action Script 3 + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Flash Action Script 3 + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Flash Action Script 3 + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Flash Action Script 3 + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Flash Action Script 3 + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Flash Action Script 3 + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Flash Action Script 3 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Flash Action Script 3 + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Flash Action Script 3 + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Flash Action Script 3 + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Flash Action Script 3 + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Flash Action Script 3 + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Flash Action Script 3 + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Flash Action Script 3 + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Flash Action Script 3 + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Flash Action Script 3 + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Flash Action Script 3 + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Flash Action Script 3 + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Flash Action Script 3 + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Flash Action Script 3 + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Flash Action Script 3 + Control gate system berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Flash Action Script 3 dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Flash Action Script 3 + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Flash Action Script 3 + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Adalah sebuah Enterprise Develoment Tool yaitu untuk membuat aplikasi database secara visual seperti aplikasi client/server (window base), multi user dan aplikasi internet (web base) dengan metode Rapid Aplication Development (RAD) dengan metodelogi pengembangan aplikasi yang cepat.
PowerBuilder adalah salah satu perangkat tools yang diciptakan untuk membantu para development untuk menciptakan apa yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi dengan metode Rapid Aplication Development, yaitu metodologi pengembangan aplikasi dengan cepat secara visual, powerfull dan paling mudah digunakan, sehingga Power Builder tergolong CASE Tools (Computer Aided Software Engineering tool) yaitu alat untuk mempercepat pekerjaan karena sebagian pekerjaan programmer dilakukan oleh alat ini.
Dan, menurut tingkatan generasi-nya bahasa program, Power Builder dikategorikan sebagai bahasa pemrograman tingkat ke 4 (4GL) karena sudah menerapkan bahasa yang dapat dimengerti oleh manusia dan berbasis visual.
PowerBuilder begitu mudah digunakan. Apabila Anda membuat aplikasi dengan develoment tool lainnya (seperti VB, Delphi dll), misalnya butuh waktu 3 bulan, maka dengan PowerBuilder Anda bisa menyelesaikannya dalam tempo 1 bulan atau bisa kurang. Aplikasi client/server yang Anda buat dapat langsung dideploy menjadi aplikasi Web Base yang dapat jalan secara online di browser.
Dengan PowerBuilder Anda bisa membuat aplikasi .NET lebih dan tanpa harus belajar .NET. Selain itu, PowerBuilder juga mendukung pemrograman dengan multi database dengan platform yang berbeda yang dapat digunakan secara langsung dalam satu aplikasi.
Keunggulan Powerbuilder
LP2M menyelenggarakan Training Powerbuilder Untuk Math Computation dan Analysis yang sangat berguna untuk mendapatkan skill tentang cara penggunaan Powerbuilder sebagai aplikasi bantu untuk memudahkan para pengguna untuk keperluan Project Manajemen Basis Data.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Powerbuilder
demi menghasilkan pembuatan Aplikasi Database yang optimal dan sesuai kriteria project.
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai
Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 800.000;
Hello World Tentang Tools dan Area Kerja Menu dan Frame (Multiple Document Interface ) Koneksi Database ODBC dan DB Profile Menampilkan Data Datawindow dengan Argument / Parameter Data window – Desain Print Penggunaan TreeView & Dropdown Button Koneksi Aplikasi langsung ke dua database atau lebih Penanganan Event dan Fungsinya Script CRUDS dengan Script Power Builder vs SQL Cara Manggil/Jalanin Prosedure pada Database Pengurutan (Sorting) Datawindow Scrollnya Datawindow Readonly Animasi Tabel Control Field STUDI KASUS Pengolahan Manajemen Data (Studi Kasus Surat Masuk/Keluar)
LP2M menyelenggarakan juga Training powerbuilder Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan pengolahan data / arsip. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk basis data dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Adalah bahasa pemrograman komputer yang merupakan perkembangan dari bahasa C (sebelumnya BCL).
Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).
Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading.
Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan,
C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
Bahasa C adalah sebuah bahasa dasar tingkat tinggi yang sifatnya kompleks dan membangun logika atau algoritma.
C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
Bahasa C adalah bahasa pemrograman prosedural yang memungkinkan kita untuk membuat prosedur dalam menyelesaikan suatu masalah.
Bahasa C++ adalah bahasa pemrograman yang berorientasi pada objek.
Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dipahami oleh manusia, C dan C++ merupakan contoh bahasa dari bahasa tingkat tinggi.
Contoh lain dari bahasa tingkat tinggi adalah Pascal , Perl, Java, dan lain lain.
Sedangkan bahasa tingkat rendah merupakan bahasa mesin atau bahasa asembly.
Secara sederhana sebuah komputer hanya dapat mengeksekusi program yang ditulis dalam bahasa mesin. Oleh karena itu ,
jika suatu program ditulis dalam bahasa tingkat tinggi, maka program tersebut harus diproses dahulu sebelum bisa dijalankan dengan komputer.
Proses untuk untuk mengubah dari bahasa tinkaat tinggi ke bahasa tingkat rendah dalam bahasa pemrograman ada 2 tipe yaitu intrepenter dan compiler.
Bahasa pemrograman seperti C dan C++ merupakan contoh dari tipe compiler.
Namun ada bahasa yang menggabungkan 2 tipe ini salah satunya adalah bahasa Java.
Kelebihan dan kekurangan bahasa pemrograman C++:
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan C++
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman cplusplus
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment C++ /Mingw/Borland C++
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Visual C++ /Ecclipse C++
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal :
TENTANG C++: Kerangka Program C++, Komentar, Identifier, Konstanta TIPE DATA: Tipe Data Dasar, Tipe Data Bentukan, Operator, Percabangan, Pengulangan POINTER DAN REFERENCE MEMBUAT MESSAGE BOX DI C++ ARRAY: Menampilkan Nilai Yang Terdapat Pada Array, Array Multidimensi FUNGSI&PROSEDUR KONSEP DASAR OOP (Object Oriented Programming) CONSTRUCTOR DAN DESTRUCTOR TINGKAT AKSES: Privat, Public, Protected DATA STATIS & FUNGSI STATIS PEWARISAN: Pewarisan Sifat Objek, Multiple Inheritance VIRTUAL DAN POLIMORFISME Adapun Dengan Rincian Pembahasannya adalah sbb: Hari1: Pengenalan Variabel Tingkat Akses: Privat, Public, Protected Membuat kalkulator matematika Pembahasan fungsi matematika Pembahasan prosedur matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari2: Pengenalan POINTER DAN REFERENCE Membuat kalkulator kalimat / fungsi String pada Membuat tampilan terformat pada Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari3: Operasi Skalar, Vectors Pengenalan Matrik 2d, 3d Operasi Matematika Matrix pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari4: CONSTRUCTOR DAN DESTRUCTOR PEWARISAN: Pewarisan Sifat Objek, Multiple Inheritance VIRTUAL DAN POLIMORFISME Perbandingan Logika: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in Penerapan Statement (For Loop, Repeat Until, While..do) Pengayaan Materi : break, resume, penggunaan input, loop, menu pilihan Hari5: Studi Kasus Menampilkan bentuk matrik yang sudah ditentukan
LP2M menyelenggarakan juga Training C++ Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: C++ Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: C++ Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll C++ Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: C++ Komunikasi Serial Menerapkan C++ dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan C++ Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: C++ Untuk Keamanan Data Assemblies, Attributes and Reflection, Remoting, Security, Pengayaan Classes /Library Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: C++ Integrasi ke Mobile / Android / Web Penerapan Active Data Objects: ADO.NET, Active Server Pages: ASP.NET, Web Services Parsing data from the URL in C++ Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis C++ + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis C++ + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis C++ + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan C++ + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis C++ + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis C++ + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada C++ + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan C++ + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server C++ + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW C++ + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis C++ + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan C++ + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan C++ + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis C++ + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan C++ + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan C++ + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan C++ + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan C++ + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis C++ + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis C++ + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis C++ + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis C++ + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis C++ + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis C++ + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis C++ + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis C++ + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada C++ + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis C++ + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis C++ + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis C++ + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis C++ + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis C++ + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada C++ + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server C++ + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui C++ + Control gate system berbasis C++ dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis C++ dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis C++ dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis C++ dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis C++ dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis C++ dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis C++ dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis C++ dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis C++ dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis C++ dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis C++ dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan C++ dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis C++ dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis C++ dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis C++ dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan C++ dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis C++ dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan C++ dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis C++ dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan C++ dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI C++ + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis C++ + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan
Merupakan bahasa pemrograman yang cara penulisannya sangat dekat dengan cara penulisan algoritma structur english.
Bagi yang sudah memahami algoritma, pascal akan sangat mudah untuk dimengerti.
Pascal itu sendiri bukanlah nama dari sang pembuat, karena yang membuat bahasa pemrograman Pascal adalah Nicklus Wirth.
Sedangkan nama “PASCAL” diambil dari nama seorang ahli matematika Blaise Pascal yang berasal dari perancis, karena sudah membuat mesin hitung.
Bahasa Pascal termasuk bahasa pemrograman tingkat tinggi (High Level), yaitu pemrograman yang menggunakan bahasa yang sudah dapat dimengerti oleh manusa.
Selain itu, termasuk bahasa pemrograman tersktuktur, sehingga penulisan coding-nya harus beurutan dari awal sampai akhir.
Bahasa ini juga didesain untuk menjadi alat bantu pengajaran bagi siswa kelas pemrograman.
Kompiler Pascal dari Borland yang begitu terkenal diseluruh dunia, dikenal dengan nama Turbo Pascal, diperkenalkan pada tahun 1983, mengimplementasikan "Pascal User Manual and Report" oleh Jensen dan Wirth. Kompiler Turbo Pascal telah menjadi salah satu dari kompiler terlaris sepanjang masa, dan membuat bahasa ini sangat populer pada platform PC, dikarenakan keseimbangan antara kemudahan penggunaan dan kemampuan/kekuatan.
Turbo Pascal memperkenalkan suatu Integrated Development Environment (IDE) dimana Anda dapat mengedit code (dalam sebuah editor yang kompatibel dengan WordStar), menjalankan kompiler, melihat kesalahan yang ada, dan melompat kembali ke baris yang mengandung kesalahan tersebut. Hal ini mungkin kedengarannya sangat sepele pada dewasa ini, tapi pada masa sebelumnya Anda harus keluar dari editor, kembali ke DOS; menjalankan kompiler dari command-line, menuliskan nomor baris yang salah, membuka editor dan melompat ke baris tersebut.
Bahasa Pascal merupakan bahasapemrogrmam profesional juga merupakan sarana yang sangat ideal untuk mengembangkan program-program Pascal. Paket Turbo Pascal meliputi beberapa fasilitas pemrograman yang saling berkaitan:
Versi dari bahasa Pascal yang cepat, cakap dan ampuh
Perpustakaan unit yang menyediakan sejumlah besar prosedur dan fungsi yang dapat Anda gunakan dalam berbagai program
Compiler yang menghasilkan program bahasa mesin yang cepat dari kode Pascal Anda Debuger yang memungkinkan Anda untuk menelusuri penampilan program baris demi baris, meneliti perubahan nilai variabel dan ekspresi sewaktu penampilan berlangsung.
Fasilitas lingkungan pengembangan dalam bentuk menu yang memadukan elemen ini dalam memperlancar proses penyuntingan, pengujian dan penyempurnaan program Pascal.
Dukungan grafis dan animasi yang sangat profesional.
Terakhir Aplikasi RAD yang menggunakan bahasa Pascal adalah Delphi, Kylix dan Lazarus.
Kelebihan bahasa Pascal adalah:
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Pascal
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman pascal
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Pascal/ Turbo Pascal
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI /Lazarus
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Target Belajar al penguasaan dalam hal : Kurikulum bisa disesuaikan : Math & Science menurut Kurikulum Nasional (bagi adik2 SLTA) Basic Pascal Programming, Expressions and Operators, Decisions, Loops, and Preprocessor Directives, Object-Oriented Programming More about Classes and Objects, Derived Classes, Interfaces, Strings, Dates, Times, and Time Spans, Arrays and Indexers, Collections, Delegates and Events, Exceptions and Debugging, Threads, Streams and Input/Output .
Adapun Dengan Rincian Pembahasannya adalah sbb: Hari1: Pengenalan Variabel Tingkat Akses: Privat, Public, Protected Membuat kalkulator matematika Pembahasan fungsi matematika Pembahasan prosedur matematika Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari2: Membuat kalkulator kalimat / fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari3: Operasi Skalar, Vectors Pengenalan Matrik 2d, 3d Operasi Matematika Matrix pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari4: CONSTRUCTOR DAN DESTRUCTOR PEWARISAN: Pewarisan Sifat Objek, Multiple Inheritance VIRTUAL DAN POLIMORFISME Perbandingan Logika: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in Penerapan Statement (For Loop, Repeat Until, While..do) Pengayaan Materi : break, resume, penggunaan input, loop, menu pilihan Hari5: Studi Kasus Menampilkan bentuk matrik yang sudah ditentukan
LP2M menyelenggarakan juga Training Pascal Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi GUI / Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Pascal Pengolahan Database,Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI /Lazarus Pilihan 2: Pascal Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, Apriori/Assosiasi, C45 dll Pascal Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI /Lazarus Pilihan 3: Pascal Komunikasi Serial Menerapkan Pascal dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Pascal Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI /Lazarus Pilihan 4: Pascal Untuk Keamanan Data Assemblies, Attributes and Reflection, Remoting, Security, Pengayaan Classes /Library Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI /Lazarus Pilihan 5: Pascal Integrasi ke Mobile / Android / Web Penerapan Active Data Objects: Web Services Parsing data from the URL in Pascal Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI /Lazarus
+ Pembuatan Program Jaringan Saraf Menggunakan Turbo Pascal Digunakan Untuk Pengenalan Pola + Pembuatan program sistem pakar menggunakan Turbo Pascal untuk mendiskriminasikan rasa + Aplikasi pemrograman turbo pascal untuk mencari jarak terpendek antara dua tempat dengan menggunakan algoritma Dijkstra /Floyd Warshall + Rancang bangun sistem monitoring dan data logger kualitas air berbasis komunikasi wireless menggunakan Pascal + Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Pascal + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Pascal + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Pascal + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Pascal + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Pascal + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Pascal + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Pascal + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Pascal + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Pascal + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW berbasis Pascal + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Pascal + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Pascal + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Pascal + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Pascal + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan Fuzzy Sugeno menggunakan Pascal + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugeno dengan Pascal + Simulasi pengukuran Link Budget dengan Pascal + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Pascal + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Pascal + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Pascal + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Pascal + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Pascal + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Pascal + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Pascal + Control gate system berbasis Pascal dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Pascal dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Pascal dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Pascal dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Pascal dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Pascal dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Pascal dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Pascal dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Pascal dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Pascal dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Pascal dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Pascal dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Pascal dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Pascal dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Pascal dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Pascal dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Pascal dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Pascal dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Pascal dan mikrokontroller + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Pascal + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal menggunakan Pascal
Bahasa FORTRAN yang dipakai, pada dasarnya adalah yang mengikuti standar FORTRAN 77.Walaupun sudah tidak diproduksi lagi, namun untuk melakukan kompilasikompilasi
program dalam buku ini, piranti lunak Compaq Visual Fortran (CVF) versi 6.5 masih tetap digunakan karena alasan-alasan kemudahan dan juga
kepraktisannya. Selain CVF tersebut, kompailer lain yang digunakan adalah versi GNU Project (piranti lunak bebas alias open source, dapat juga dilihat situsnya:
http://www.gnu.org/), yaitu g77 dan g95.
FORTRAN merupakan bahasa tingkat tinggi tertua dan yang pertama. Sebelum hadir FORTRAN, bila seseorang akan memprogram komputer,
maka ia harus menggunakan bahasa mesin yang rumit.
Pada tahun 1950, seorang ahli dari pabrik komputer IBM (International Bussiness Machine) bernama John Backus berhasil mengmbangkan suatu bahasa computer yang mudah dipakai, bahkan oleh orang yang awam computer sekalipun. Bahasa itu disebutnya FORTRAN (Formula Translation). Bahasa ini cukup mudah dipahami dan efektif untuk digunakan. Sehingga, bukan hal yang aneh apabila dengan cepat, bahasa ini berkembang di masyarakat. Bahasa FORTRAN ditujukan terutama sebagai aplikasi di bidang sains dan teknik. Namun saat ini, bahasa FORTRAN harus bersaing dengan bahasa-bahasa pemrograman lain secara kompetitif.
Menggunakan bahasa FORTRAN tidak terlalu sulit, karena para ahli telah menyusun kamus dalam FORTRAN untuk menterjemahkan bahasa FORTRAN ke dalam bahasa mesin.
Nama lain kamus ini adalah ”Compiler”. Tentang generasi- generasi bahasa FORTRAN sampai sejauh ini dikenal FORTRAN, FORTRAN II, FORTRAN III, dan FORTRAN IV.
Keistimewaan ada pada FORTRAN IV karena ditunjang oleh kemajuan dalam hal perangkat keras yang berkembang pada masa itu.
Bahasa FORTRAN memang cukup ampuh menangani permasalah dan pemenuhan kebutuhan di bidang bisnis dan sains.
Fortran 95 hanyalah merupakan versi Fortran terbaru dengan mengalami sedikit perbaikan kecil dari Fortran versi sebelumnya. Walaupun demikian, tetap ada beberapa kemampuan tambahan jika dibandingkan Fortran 90.
Sampai saat ini, bahasa FROTRAN telah mengalami berbagai kemajuan dan perkembangan dalam standar international, yang dapat disebutkan secara kronologis sebagai berikut : FORTRAN 66 – dikenal juga sebagai FORTRAN IV, sebagai standar yang pertama kali diperkenalkan oleh American National Standards Institute atau ANSI,dan diterima secara international pada tahun 1972. FORTRAN 77 – ANSI X3.9-1978 – sebagai standar bahasa pemrograman FORTRAN terstruktur (structured programming) yang pertama diperkenalkan. FORTRAN 90 – ISO/ IEC 1539:1991 – mengalami berbagai revisi untuk menjadikan bahasa FORTRAN sebagai bahasa pemrograman komputer yang modern. FORTRAN 95 – ISO/IEC 1539-1:1997 – merupakan perbaikan minor dari versi FORTRAN 90 FORTRAN 2003 – ISO/IEC 1539-1:2004(E) – mengalami beberapa penambahan object-oriented support dan interoperabilitas dengan bahasa C (sebagai natifnya).
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Fortran
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman fortran
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Fortran/ GUI Fortran
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Fortran
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari @3 jam; Biaya Mahasiswa : Rp. 800.000;
Target Belajar al penguasaan dalam hal : Kurikulum bisa disesuaikan : Math & Science menurut Kurikulum Nasional Basic Fortran Programming, Expressions and Operators, Decisions, Loops, and Preprocessor Directives, Object-Oriented Programming More about Classes and Objects, Derived Classes, Interfaces, Strings, Dates, Times, and Time Spans, Arrays and Indexers, Collections, Delegates and Events, Exceptions and Debugging, Threads, Streams and Input/Output .
Atau Dengan silabus dasar Semua program CLI adalah sbb: +Pemahaman Perintah2 Umum Bahasa Pemrograman, deklarasi, tipe data, karakter control, tandaoperasi, binary operator, relational operator, string operator, komentar program, stateman program, pembuatan prosedur dan fungsi. +Penerapan Input dan Output pada pemrograman (output terformat, letak di layar, bentuk pointer, bentuk di printer). +Praktik formulasi perulangan : for-loop, while-do, do-loop, repeat-until, fungsi tersarang. +Praktik formulasi penyeleksian kondisi : if , if tersarang, case-of, case-of else dll +Praktik operasi-operasi String : del, insert, toString, copy, concat, length dll +Praktik membuat prosedur : tanpa / dengan parameter, prosedur tersarang, prosdur rekursif dll +Praktik membuat function: tanpa / dengan parameter, fungsi tersarang, fungsi rekursif dll +Praktik dan implementasi fungsi Rekursif: Faktorial, pencarian, quick short dll. +Praktkik Integrasi ke Database +Praktik dan Implementasi studi kasus Adapun Dengan Rincian Pembahasannya adalah sbb: Hari1: Pengenalan Variabel Membuat kalkulator matematika Pembahasan fungsi matematika pada Pembuatan dan penerapan fungsi sendiri Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari2: Membuat kalkulator kalimat / fungsi String charAt(int index), equals(Object obj), equalsIgnoreCase(String string) compareTo(String string),compareToIgnoreCase(String string) indexOf(int ch), substring(int beginIndex) concat(String str),replace(char oldChar, char newChar) toUpperCase(Locale locale), isEmpty(), split(String regex, int limit) toLowerCase(Locale locale), String format() trim(),toCharArray(), length() Pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari3: Operasi Skalar, Vectors Pengenalan Matrik 2d, 3d Operasi Matematika Matrix pengayaan Materi : penggunaan input, loop, menu pilihan Hari4: Perbandingan Logika: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in Penerapan Statement (For Loop) Penerapan Statement (Repeat Until) Penerapan Statement (While..do) pengayaan Materi : break, resume, penggunaan input, loop, menu pilihan Hari5: Studi Kasus Menampilkan bentuk matrik yang sudah ditentukan
LP2M menyelenggarakan juga Training Fortran Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Objective-C adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek.
Bahasa pemrograman ini digunakan untuk pengembangan aplikasi yang digunakan pada perangkat Apple, bahkan sistem operasi iOS pun dikembangkan
menggunakan bahasa pemrograman Objective-C ini.
Objective-C adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan dari bahasa C digabung dengan gaya bahasa SmallTalk.
Dengan kata lain, Objective-C pada OOP-nya bergaya SmallTalk yaitu menggunakan message passing sedangkan C++ menggunakan pemanggilan method.
Objective-C saat ini banyak digunakan pada platform Mac OS X dan iOS .
Dengan adanya framework Cocos2D yang notabene adalah framework untuk membuat game di iPhone, maka Objective-C makin banyak yang mempelajarinya.
Catatan Cocos2D merupakan bagian Cocoa Touch API (dari namanya sudah ketahuan untuk membuat aplikasi touchscreen) yang dibuat menggunakan Objective-C.
Objective-C juga merupakan bahasa pemrograman utama pada sistem operasi NextStep.
Kenapa Objective-C digunakan di sistem operasi Mac? karena Steve Jobs (pendiri Apple Inc.)
membuat perusahaan bernama NeXT yang menggunakan Objective-C berlisensi dari StepStone untuk membuat sistem operasi NextStep.
Karena NeXT diakuisisi Apple Inc. maka NextStep dimodif menjadi Mac OS dan tentu saja dibangun menggunakan Objective-C.
Sehingga Objective-C menjadi bahasa pemrograman utama pada produk-produk MacIntosh.
Objective-C dibuat oleh Brad Cox dan Tom Love tahun 80-an. Perusahaannya bernama StepStone.
Objective-C adalah superset dari C.
Artinya perintah Objective-C relatif sama tapi lebih banyak dari pada perintah bahasa C.
Untuk membuat program menggunakan Obejctive-C sudah tersedia untuk Linux, Mac, dan Window.
Kelebihan bahasa Objective-C adalah:
Pada event WWDC (Worldwide Developer Conference) di tahun 2014, Apple mengejutkan para pengembang iOS dengan memperkenalkan bahasa pemograman baru yang dinamakan dengan Swift. Banyak developer yang tidak menyangka bahwa bahasa pemograman baru ini akan keluar di tahun itu, karena kebanyakan beranggapan yang keluar hanyalah API baru untuk iOS 8 dan versi terbaru dari Xcode. Di konferensi tersebut dijelaskan bahwa Swift itu “fast, modern, safe, & interactive”. Intinya bahasa yang lebih mudah untuk dipelajari dan memiliki fitur yang lebih produktif. Jika sebelumnya iOS menggunakan bahasa pemograman objective-c untuk pengembangannya, sekarang kita sudah bisa memilih antara Swift atau Objective-C. Objective-C telah digunakan oleh Apple sebagai bahasa pemograman utama untuk pengembangan iOS dan Mac selama 20 tahun. Berikut tanggapan tentang Objective-C menurut Simon NG – Seorang Senior iOS Developer: “Objective-C was hard to learn and its syntax looked weird. Simply put, the code scares some beginners off from learning iOS programming”. Dengan di-release-nya bahasa pemograman baru, Apple menjawab keluhan yang ada tentang bahasa pemograman untuk pengembangan. Dengan syntax yang lebih bersih dan mudah untuk dibaca, dan juga sepertinya menggunakan Swift akan lebih produktif karena kemudahnnya dalam membaca syntax. Kemungkinan jika kita nantinya terbiasa menggunakan Swift, maka akan kesulitan untuk kembali menggunakan Objective-C. reff:https://wirasetiawan29.wordpress.com/2015/11/14/swift-atau-objective-c/
LP2M ARAY sebagai tempat pelatihan IT profesional, memberikan solusi yang dapat membantu organisasi dan para profesional untuk meningkatkan kemampuan IT dengan hasil yang lebih baik, peningkatan produktivitas dan efisiensi dalam bekerja. Solusi pelatihan kami rancang dapat memaksimalkan kemampuan peserta pelatihan dengan metode yang komprehensif. Jika anda adalah seorang profesional yang mencari keahlian untuk menemukan cara untuk mencapai keberhasilan bidang IT, maka LP2M ARAY adalah mitra yang tepat untuk Anda sebagai solusi pelatihan terpadu.
Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi Programmer yang mampu mengoperasikan Objective-C
, mengerti dan familiar dengan bahasa pemograman objective
, memahami konsep pemograman berorientasi objek
, mampu menggunakan Integrated Development Environment Objective-C/ Turbo Objective-C
,Mampu membangun program aplikasi desktop berbasis GUI Delphi /Lazarus
Selama training, pengajar akan menggunakan kombinasi teori serta praktek langsung dengan studi kasus yang telah dipersiapkan yang menyerupai Aplikasi nyata dan GUI interface agar belajar pemrograman bertambah mudah dan interaktif.
Belajar 5 hari; Biaya Mahasiswa : Rp. 2.400.000;
Target Belajar al penguasaan dalam hal : Kurikulum bisa disesuaikan : Math & Science menurut Kurikulum Nasional Basic Objective-C Programming, Expressions and Operators, Decisions, Loops, and Preprocessor Directives, Object-Oriented Programming More about Classes and Objects, Derived Classes, Interfaces, Strings, Dates, Times, and Time Spans, Arrays and Indexers, Collections, Delegates and Events, Exceptions and Debugging, Threads, Streams and Input/Output .
Adapun Dengan Rincian Pembahasannya adalah sbb: Hari1: membuat kalkulator matematika pembahasan fungsi matematika pada Objective-C pembuatan dan penerapan fungsi sendiri pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Objective-C Hari2: membuat kalkulator kalimat / fungsi String pada Objective-C pengayaan materi : penggunaan Toolbox radiobutton, ComboBox, ListBox, checkbox Hari3: Pengenalan Variabel Objective-C Operasi Skalar, Vectors, dan Matrik 2d, 3d Navigasi Antar Halaman pengayaan materi : penerapan uitable Objective-C, Messagebox, Confirmdialog Objective-C Hari4: Perbandingan Objective-C: If & Nesting If (if..end, if..else..end, if..elseif..else..end) in Objective-C Penerapan Statement (While..do) in Objective-C Objective-C Graphics Visualization Line Plots Generator Bar Graphs Generator Surface Plots Generator Hari5: Pengolahan Citra Digital, Browse, Exit RGB to Grayscale ->Histogram Grayscale to Noise Remover->Histogram Grayscale to Penajaman Citra / Morfologi->Histogram Grayscale to Normalisasi /BW ->Histogram Simpan Citra Reset Citra Penerapan Login String Navigasi Antar Halaman
LP2M menyelenggarakan juga Training Objective-C Lanjutan untuk memudahkan para pengguna melakukan Komputasi Matematis lanjutan, Analisa dan Simulasi Grafis untuk keperluan Project Aplikasi. Training ini akan mengarahkan para pesertanya untuk menjadi programmer terapan yang lebih baik, Tajam dalam menganalisa suatu bentuk algoritma / metode dan Mahir dalam Pembuatan berbagai Aplikasi Terapan
Pilihan 1: Objective-C Pengolahan Database, Looks n Feel, Create Update Delete Search Data terhadap kolom tabel database yang dibuat Penerapan pada Database Dynamic : Ms. Access, Mysql Penerapan pada Data Static : .xls, .mat, .csv, .txt Bonus: Penerapan pada GUI Pilihan 2: Objective-C Penerapan Algoritma untuk Pengambilan Keputusan dan Pengolahan Data Mining Algoritma pilihan : Jaringan Syaraf Tiruan / JST /Backpropagation, Support Vector Machine /SVM, Algoritma Genetika /AG, Particle Swarm Optimization /PSO,PCA Eigenface dll Data Mining pilihan : K-Nearest Neighborhood Classification /KNN, Hidden Markov Model /HMM, Kalman Filter, Extreme Learning Machine / ELM , Learning Vector Quantization /LVQ, dll Objective-C Fuzzy Implementation : FIS, ANFIS (Adaptive neuro fuzzy inference system) Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 3: Objective-C Komunikasi Serial Menerapkan Objective-C dari data Mikrokontroller (Arduino /AVR /MCS dll) ke Komunikasi Serial Operating System, Realtime menampilkan /monitoring data perubahan variabel terukur pada plot /Grafik /Tabel Realtime mengendalikan alat menggunakan Objective-C Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 4: Objective-C Untuk Keamanan Data Assemblies, Attributes and Reflection, Remoting, Security, Pengayaan Classes /Library Kompressi Citra :SPIHT/ENHANCED SOM/HUFFMAN/ LZW/ RLE / OBDD dll Watermarking :Menyembunyikan Pesan pada Suara, Gambar, Video, Dokumen =>LSB, LCG, dll Kriptografi :Mengacak pesan menjadi pola baru => RC4-RC5-RC6, DES, Blowfish, Camellia, RSA, AES, vChipper, McELIECE, dll Bonus: Analisis dan Penerapan pada GUI Pilihan 5: Objective-C Integrasi ke Mobile / Android / Web Penerapan Active Data Objects: ADO.NET, Active Server Pages: ASP.NET, Web Services Parsing data from the URL in Objective-C Analysis and Visualizations :JSON, XML, Crawling, URL decoding, URL Parser Integrasi menggunakan IP Camera, CCTV, Barcode Reader, Webcam External, OCR /Optical Character Recognition Bonus: Penerapan pada GUI
+ Aplikasi sistem rental finger print pada cv.tagline kreasi askara berbasis Objective-C + Keamanan data menggunakan kriptografi lbs methode berbasis Objective-C + Perbandingan kemiripan citra antara menggunakan SVM,JST, LVQ dan PCA Eigenface berbasis Objective-C + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid dan Objective-C + Aplikasi pencarian rumah sakit di jakarta selatan dengan location base service berbasis Objective-C + Pencocokan plat kendaraan menggunakan Hopfield Algorithm + Perancangan aplikasi pengenalan benda angkasa dengan teknologi augmented reality berbasis Objective-C + Aplikasi absensi mahasiswa berbasis face recoginition client server pada Objective-C + Pengenalan citra Fingerprint menggunakan Objective-C + Sistem absensi berbasis webcam dengan eigenface yg terhubung dengan internet client server Objective-C + Aplikasi Study kelayakan menggunakan algoritma SAW Objective-C + Simulasi adaptive modulasi dan coding pada sistem ofdm berbasis Objective-C + Optimalisasi schedulle proyek metode sistem syaraf buatan menggunakan Objective-C + Identifikasi iris mata untuk penentuan jenis penyakit menggunakan Objective-C + Pemilihan Pelajar Berprestasi menggunakan algoritma AHP berbasis Objective-C + Rancang Bangun Pengaturan jadwal perkuliahan menggunakan algoritma Genetika Studi kasus Kampus X + Pengolahan citra sidik jari menggunakan pca dan svm menggunakan Objective-C + SPK Penentuan penrima BLT berdasarkan ANFIS menggunakan Objective-C + Aplikasi pengambilan keputusan mahasiswa berprestasi menggunakan algoritma fuzzy mamdani/ sugero dengan Objective-C + Simulasi pengukuran Fiber Optic dengan Objective-C + Aplikasi alat bantu penderita buta warna basis video berbasis Objective-C + Rancang bangun pemilihan target tembakan pada malam hari menggunakan blob berbasis Objective-C + Aplikasi Blind Channel Estimation berbasis Objective-C + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima backpropagation berbasis Objective-C + Pembuatan program simulasi diagaram gaya geser dan momen lentur pada balok berbasis Objective-C + Analisa kanker kulit dengan JST dan LVQ berbasis Objective-C + Pengenalan pada pembuluh darah manusia melalui metode Filter Gabor 2D berbasis Objective-C + Implementasi k-means clustering pada penjualan produk minyak berbasis Objective-C + Perancangan simulasi lalu lintas dengan fis metode tsukamoto pada Objective-C + Estimasi ketinggian permukaan air laut sungai menggunakan kalman filter berbasis Objective-C + Estimasi ketinggian air laut menggunakan hidden markov model (hmm) berbasis Objective-C + Klasifikasi pencitraan Face Detection menggunakan algortima PCA Eigenface berbasis Objective-C + Aplikasi watermaking pada digital audio menggunakan metode low bit coding berbasis Objective-C + Perbandingan Steganografi Pada Image Menggunakan LCG 1bit, 2bit, 3bit, 4bit, 5bit, 6bit, 7bit dan 8bit + Pengenalan pola pakaian daerah dengan metode jst barkpropagation berbasis Objective-C + Sistem penjualan online pada cv. Xyz dengan menggunakan client server pada Objective-C + Sistem informasi kos-kosan berbasis client server Objective-C + Sistem monitoring dan pengendali perangkat listrik berbasis gui Objective-C + Control gate system berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Rancang bangun pengontrolan alat listrik berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Image + Perbandingan Teknik Watermarking LSB dan LCG pada Media Suara + Penghitung beban istrik menggunakan sms gateway berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Penggerak pintu otomatis menggunakan rfid berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Miniatur pemilah barang berdasarkan jenis materialnya berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Alat pembersih sampah pada pintu air berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Sistem kontrol alat rumah tangga berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Perancangan sistem aplikasi smoke detector berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Implementasi Fuzzy Sugeno dan Mamdani dalam penentuan Kelayakan Pengajuan Kredit Nasabah Koperasi + Aplikasi kontrol lampu ruangan jarak jauh berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Prototype pengidentifikasi karyawan menggunakan jaringan wifi berbasis raspberry pi + Rancang bangun meter air digital menggunakan keypad token berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Absensi digital dgn fingerprint berbasis wireless menggunakan Objective-C dan mikrokontroller + Sistem security car berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Monitoring server jarak jauh berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Rancang bangun sistem monitoring tegangan dan arus suhu pada sistem pencatu daya listrik gedung bertingkat secara wireless berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Objective-C dan mikrokontroller + Rancang bangun mesin hot print berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Prototype sistem keamanan rumah menggunakan image capturing dan fingerprint berbasis sms menggunakan Objective-C dan mikrokontroller + Perancangan sistem parkir berbasis sensor infrared menggunakan rfid berbasis Objective-C dan mikrokontroller + Perancangan prototype smart movie theater berbasis bluetooth menggunakan Objective-C dan mikrokontroller + ALgoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Akademik SMK N Depok + Kompressi Citra menggunakan algoritma Huffman berbasis GUI Objective-C + Aplikasi keamanan data pada dokumen .rtf berbasis Objective-C + Penerapan Metode Interpolasi Linear Pada Pembesaran Citra + Sharpening Gambar Dengan Metode Kervel Konvolusi + Efek Smearring Dengan Menggunakan Teknik Pertukaran Pixe + Implementasi Algoritma Clipping Untuk Program Pemecah File Gambar + Penerapan Identifikasi Edge Pada Area Image Dg Menggunakan Algoritma Sobel Edge Detection Dan Crack Edge Relaxation + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For Two-Dimensional Image) + Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing + Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI) + Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration + Steganography pada Binary Images Menggunakan EDGE Detection + Penerapan Algoritma Genetika untuk pengaturan Jadwal Praktikum Kampus IT Depok + Identifikasi Noice pada Blind Image dengan Menggunakan Analisa Local Histogram + Implementasi Teknik Adaptive Digital Image Watermarking + Perbaikan Kualitas Citra Digital Menggunakan Metode Fuzzy Image Filtering dengan Sharpening + Implementasi dan Analisa Perbandingan Antara Algoritma JPEG-LS dan JPEG 2000 pada Lossless Image Compression + Aplikasi Adaptasi Format Image Berdasar Type Mini Browser + Smoothing Image Dengan Metode Gaussian Filtering + Penerapan PSO untuk pengaturan Jadwal Perkuliahan Kampus X Semarang + Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition + Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching + Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex + Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi + Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator + Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5 + Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase + Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik Manipulasi Histogram + Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree + Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median Filter + Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal + Perancangan Aplikasi Pengolahan Citra dalam Studi Kasus Pengujian Logam + Implementasi Pengolahan Citra dalam Proses Seleksi Kemasan Minuman Kaleng + Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Alat Bantu Pengawas Keamanan